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 Les Meutes

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MessageSujet: Les Meutes    Les Meutes  EmptySam 2 Aoû - 8:47


Les Meutes d'ASW

Parce qu'il n'est pas toujours facile de vivre seul en ville lorsqu’on est entourés d’aliens, on trouve très vite des avantages à vivre en groupe, des groupes sans foi ni loi composés d’individus capables du meilleur comme du pire. Surnommés « Meutes » par les rebelles isolés et même les membres de la communauté,  ils forment des équipes et s'entre-aident pour survivre. Il n’existe aucune véritable règle dans ces groupes, sauf celles imposées par chacun de leur leader, mais il fonctionnent la plupart du temps par hiérarchie ou par ancienneté, or l'ordre des membres et leur pouvoir au sein de la meute peut rapidement changer. Pour plus d'information, merci de vous diriger par ICI.

Vous trouverez donc ci-dessous la liste des meutes existantes (cliquez sur les noms entre les flèches pour être automatiquement envoyé sur la description de celle-ci), le nombre de place disponible et leur hiérarchie (en #), ainsi qu'un rapide résumé. Les infos complémentaires à chacun des groupes vous seront proposés dans les messages suivant. Pour faire une demande d'adhésion, ou la création d'une meute, merci de poster PAR ICI.


Liste des meutes
Lost Boys  
(2/6)
En résumé : Formé exclusivement de jeune de 21 ans et moins, ils sont pour la plupart orphelin et ont été élevés à la montagne.  Sauf pour quelques exceptions, ils ce sont rencontré là-bas.
Membres : Ruairi Hunt (#1), Sacha (#2), xXx (#3), xXx (#4), xXx (#5), xXx (#6)

Vixens  
(0/5)
En résumé : Formé exclusivement de fille, le groupe a pour principes de se méfier des mâles. Elles ont presque toutes subis un traumatisme impliquant un homme et s'en défendent maintenant mutuellement.
Membres : xXx (#1), xXx (#2), xXx (#3), xXx (#4), xXx (#5)

Buccaneers  
(0/4)
En résumé : +/- une meute, puisqu'il s'agit de 4 amis d'un certain âge (30 ans minimum) qui pillent maintenant ensemble. Ils sont sans foi ni loi, le crime n'existe plus dans leurs esprits.
Membres : xXx (#1), xXx (#2), xXx (#3), xXx (#4)

NOM DE LA MEUTE ICI  
(0/?)
En résumé : Description ici.
Membres : Description ici.

NOM DE LA MEUTE ICI  
(0/?)
En résumé : Description ici.
Membres : Description ici.

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https://a-strange-world.forumactif.org
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Ruairi Hunt

Ruairi Hunt

Fonction : Leader des Lost boys

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MessageSujet: Re: Les Meutes    Les Meutes  EmptyDim 17 Aoû - 5:45

Lost boys
(2/6)
Chef de la meute : Ruairi Hunt

Description la meute : Ce qu'il faut savoir, c'est que la meute des Lost Boys à pris forme depuis la communauté de la montagne, à qui la plupart des membres appartenaient. Ayant tous 21 ans et moins, ils sont encore considérés comme étant des « enfants » à plus d'un titre et leur droit de parole était encore très limité lors de leur départ. L'idée a germé depuis la tête de Ruairi, qui aura alors convaincu quelques uns des autres jeunes de quitter la communauté. Évidemment, quitter la montagne leur aura pris un certain temps, des mois de préparation, de petit vol, parfois découvert et punis, mais aucun des jeunes intéressés par cette évasion n'a été oublié. Pratiquement tous orphelins, ils n'ont pas laissé beaucoup de gens s'inquiéter de leur absence. Du reste, ils ont tous eu une éducation au sein de la communauté, ce qui veut dire qu'ils n'ont pas connu le monde « avant » la colonisation et que la ville représente un tout nouveau monde. Vivre à l'air libre, c'est une première pour eux ! Heureusement, ils ont appris les bases pour survivre depuis la montagne, ont pris le minimum aussi, mais ils sont encore maladroits à plus d'un titre.

La meute est démocratique, si Ruairi est devenu naturellement le chef, c'est simplement parce qu'il est celui qui s'inquiète le plus de garder tout le groupe en vie. Les décisions appartiennent donc entièrement au groupe et leur chef est plus qu'enclin à faire des compromis. Il a ses propres raisons d'avoir créé cette meute, des raisons personnelles, mais il ne compte pas en faire subir les conséquences aux autres, le moins possible du moins. Les Lost boys tentent donc de se montrer prudent et d'éliminer le moins d'âme possible, afin de ne pas être repérés. Ils sont encore innocents quant à savoir s'ils doivent ou pas fraternisés avec les autres meutes et ils pourraient très bien avoir des ennuis dans un futur plus ou moins proche.

L'objectif de la meute est relativement vague, en fait, pour la plupart les jeunes sont partis parce qu'ils n'en pouvaient plus de vivre à la montagne, qu'ils voulaient découvrir un peu le monde. Jeune et con, vous voyez ? Ils ont soif d'aventure ou encore, ils n'en pouvaient plus de vivre dans un endroit aussi « impitoyable », c'est que la vie n'a pas été clémente avec tout le monde et que la vie en communauté n'est pas aussi rose qu'elle le semble. Ayant perdu des membres de leur famille, ne se sentant parfois pas à leur place ou ayant simplement l'esprit rebelle, ils ont tous sentis le besoin de partir. (Mais à coup sûr, certains le regretteront.) Quant à leur chef, ses intentions de retrouver son frère ainé sont très claires. Que ce soit pour le libérer ou l'achever, Ruairi fait avancer le groupe dans la direction que son frère à possiblement pris, lentement mais sûrement.

Les Lost boys ont pour valeur la camaraderie, la loyauté, la prudence et la justice. Ils sont contre l'égoïsme, l'impulsivité, l'hypocrisie et l'abus de pouvoir.
Ils respectent un certain code moral ; Ils ne tuent pas sans raison, mais ils n'hésitent pas s'il y a un potable danger. Ils ne craignent pas les autres humains, ils les considèrent comme des alliés par défaut. Ils prêtent mains fortes à tous les humains ayant besoin d'aide, tant qu'ils ne courent pas un propre danger mortel (et encore). Ils évitent les conflits, mais doivent se parler franchement. Ils ne parlent pas de leur proche perdu ou laissés à la montagne. Ils peuvent partir à n'importe quel moment, mais sans aucunes provisions, qui seront laissés au groupe.

Vis-à-vis des autres humains, les Lost boys sont très amicaux, cela dit ils se méfient énormément des membres de la Montagne, qu'ils veulent éviter à tout prix. Ils ne ce sont pas enfuis pour y retourner de si tôt ! Quant aux âmes, ils tentent de les contourner, mais leur proximité les rends nerveux. Ce ne sont pas des êtres « vivants » pour eux, mais des monstres, aussi ils n'ont aucun mal à mettre pratique ce qu'on leur a appris à la montage : un bon coup de couteau vite fait dans la nuque.

Réputation : Les Lost boys sont une meute relativement récente, de ce fait elle n'a encore rencontré personne. Mais ils sont perçus comme des enfants rebelles, capricieux, stupides même par les gens de la montage. Ils ne sont pour eux que des enfants ingrats qui seront punis comme il se doit dès qu'on leur remettra la main dessus.

Alliance & ennemis : Rien pour l'instant, sinon la communauté du mont Nebo qu'ils fuient activement, par crainte d'y être ramené.
Nobody really wants us
Roles à pouvoir

Leader Ruairi Hunter
C'est lui qui mène le groupe, qui choisis sont itinéraire et qui s'assure que tout le monde soit « bien ». Il gère la communication globale du groupe et fait son possible pour éviter un maximum de danger. Les décisions difficiles lui revient, il se doit de se montrer neutre et objectif. Il est la « raison » et la « conscience » du groupe, le côté rassurant et familier en quelque sorte, ce qui tentera de les garder unis et en vie autant que faire ce peut.

Leader/Mascotte Sacha
Là où le leader premier s'assure que le groupe reste en vie, la mascotte occupe une plus grande place à l'avant de la scène, mais les mènerait fort probablement à la mort. Vivante, dynamique, elle motive les troupes, rend le voyage moins long, souffle des idées et de la vie auprès des Lost boys, même si parfois ce sont de très mauvaises idées. N'appartenant pas au groupe à la base, elle a l'avantage d'avoir des idées nouvelles et de connaitre le monde actuel, davantage qu'eux du moins.

Chasseur/Chasseuse (#3)...
Adroit(e) avec une arme (arc et flèche de préférence), il/elle avait un bel avenir futur au sein de la patrouille de la communauté. Il/elle met donc ses talents de l'avant pour le groupe, chassant le gibier et éliminant la plupart de leurs « obstacles » (âme, membre de la montagne, humain dangereux) avec adresse. Il/elle est respecté de tous pour sa force/adresse.

Surveillant(e) (#4)...
Ayant une excellente vision et un grand sens de l'observation, c'est sur lui/elle que le groupe compte pour ne pas tomber dans une embuscade et pour les avertir de tout danger possible. Il/elle travaille normalement en duo avec leader, lui permettant ainsi de se reposer un peu et de ne pas mourir sous le stress de son travail.

Appât (#5-6)... POSSIBILITÉ DE JOUER LE RÔLE À DEUX, EN FAISANT DES JUMEAUX !
Même si son rôle n'est pas très gratifiant, il faut avouer que c'est souvent lui/elle qui sauve la mise au groupe. Étant celui/celle courant le plus vite du groupe et le plus agile, il se faufile un peu partout et même si l'exercice est angoissant, l'adrénaline le/la fait carburer. Oh, c'est souvent lui/elle qui est blessé dans leur progression, mais il/elle obtient toujours du renfort avant le pire.

Rôle #6 à voir...
À voir ou éliminer si le #5 est pris par des jumeaux/jumelles.
and so it will go on, so long as children are gay and innocent and heartless


Dernière édition par Ruairi Hunt le Dim 17 Aoû - 8:38, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les Meutes    Les Meutes  EmptyDim 17 Aoû - 5:46

Vixens
(0/5)
Chef de la meute : ...

Description la meute : Les Vixens étant une meute prédéfinis à développer à votre gré, vous ne trouverez que des indications sur le fonctionnement général de la meute. C'est à vous, les membres du clan de le développer selon vos envies. cat 

Tout d'abord, Vixens signifie « renard » et ne regroupe que des filles. Amazones des temps modernes, la meute n'accepte aucun garçon parmi leur rang, la raison ? Les dangers du sexe opposé ! C'est simple, la plupart des Vixens sont des filles ayant été abusées d'une quelconque façon par un homme au courant de leur vie : violence physique, psychologique, sexuelle, elles ont connus la laideur des hommes et leur voue maintenant une haine mêlé de crainte. Elles se protègent ainsi les unes les autres, manipulent parfois les hommes, en ont possiblement tués quelques uns aussi au fil des années. Elles sont souvent comparé à des nymphes; belles, inaccessible et oh combien dangereuses. Évidemment, il peut leur arriver de côtoyer des hommes et d'apprécier leur compagnie, elles ne tuent pas tous les mâles qu'elles rencontrent, mais elles sont terriblement méfiantes.

La suite ? Elle vous appartient, à vous de décider de leur fonctionnement, de l’ambiance et l’histoire de la meute, de ses valeurs, de ses objectifs, de son attitude vis-à-vis des autres meutes/des membres de la montagne/des âmes, de son esprit d’équipe… Soyez le plus complet possible, afin d'attirer les membres à vous !

Réputation : Elles sont comparés à des êtres fantasmagoriques, des nymphes: belles et mortelles. On se méfie et on désire les apercevoir, tout à la fois. Dan tous les cas, on s'en méfie.

Alliance & ennemis : Si elles ont croisés leur route, les Buccaneers seront assurément des ennemis.
you were born to stand out
Roles à pouvoir

Leader (#1)...
La meneuse du groupe.

Rôle #2...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

Rôle #3 ☐/☑️ ...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

Rôle #4 ☐/☑️ ...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

Rôle #5 ☐/☑️ ...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)
do what you fear most, then you can do anything


Dernière édition par Ruairi Hunt le Dim 17 Aoû - 9:26, édité 5 fois
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MessageSujet: Re: Les Meutes    Les Meutes  EmptyDim 17 Aoû - 5:47

Buccaneers
(0/4)
Chef de la meute : Probablement aucun, sinon à voir.

Description la meute : Les Buccaneers étant une meute prédéfinis à développer à votre gré, vous ne trouverez que des indications sur le fonctionnement général de la meute. C'est à vous, les membres du clan de le développer selon vos envies. Twisted Evil 

Formé par quatre homme de 30 ans et plus, ils sont ensemble depuis déjà plusieurs années. De ce fait, ils ont à peu près les même opinions sur la vie actuelle. Désabusé, rebelle de leur temps, ils sont ses jeunes hommes qui ont mal tourné. Dans un monde où tout est partit en sucette, eux ont su en tirer profit. Oh, au début ils n'étaient pas aussi... froid, mais au fil des ans, en voyant que la terre ne reviendrait pas aux mains des hommes, ils ont appris à cesser de s'inquiéter du bien ou du mal. Ils agissent selon leurs envies, prennent ce qui leur chante, ils pensent à leur bien commun aux quatre, parfois à coup de poing entre eux, parfois en riant et en buvant. En fait, ils ont créés à eux quatre un petit groupe de hors la loi digne d'un vieux western et ils le vivent bien. Oh, ils sont bien considéré comme des « vilains », des salauds même, mais ça ne leur pèse que vaguement sur les épaules. Il y en a bien un ou deux, pour avoir de temps en temps des cas de conscience, des regrets, des doutes même, mais normalement la majorité l'emporte et les autres leur font oublier que leur comportement est injuste et même horrible. Tant pis, il faut des méchants partout, même après la fin du règne humain.

La suite ? Elle vous appartient, à vous de décider de leur fonctionnement, de l’ambiance et l’histoire de la meute, de ses valeurs, de ses objectifs, de son attitude vis-à-vis des autres meutes/des membres de la montagne/des âmes, de son esprit d’équipe… Soyez le plus complet possible, afin d'attirer les membres à vous !

Réputation : Dire que les Buccaneers ont mauvaise réputation est un euphémisme, n'hésitant pas à voler les autres meutes, à les battre ou même les violer si l'envie y est, ils agissent bel et bien comme des criminels. Puisque la terre ne tourne plus rond et que les humains ont été réduis à l'état d'animaux par les aliens, eh bien ils comptent en tirer profit. Au revoir la moral, eux, ils n'en font qu'à leur tête.

Alliance & ennemis : Les alliances ne seront jamais réellement envisageable pour eux, temporaire à la limite. Du reste, les Vixens doivent faire pour eux une compagnie de choix, mais après faut-il encore les attraper.
you were born to stand out
Roles à pouvoir

Rôle #1...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

Rôle #2...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

Rôle #3...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

Rôle #4...
Description du rôle ici. (4-5 lignes environ)

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